档案日期2009的51

2009年12月21日 - 2009年12月27日

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今天无意中发现这样一款插件,众所周知,js在正式上线的时候一般都会经过压缩来减少容量,而一旦你拿到的是这样一个经过压缩的js代码,估计看的头都大了,而这款插件,可以很简单的将js代码变得整齐而有序~ 首先,我们去下载这款插件。下载地址 然后放到plugin目录下。 这时打开一个js文件,我们就可以按下 <leader>ff,来查看效果啦,一般来说,如果没有重新设置过<leader>的话,就是\键。 截图如下: 转换前:

1

转换后:

2

当然,这个插件的官网上还提供了在线整理代码的功能,有兴趣的朋友可以去看一下: http://jsbeautifier.org/ OK,就到这里啦。 版权所有,转载请注明出处.https://www.vimer.cn

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以下是我这几天一直在用的几个命令,先记下来,以后会整理一份mysql详细的使用文档 注:[]中代表名字,需要用库名或者表名替换 显示所有的库:

show databases;

进入某库:

use [dbname];

显示所有的表:

show tables;

显示某表的字段配置:

describe [tbname]; 或 show full fields from [tbname]; 创建库:

create database [dbname];

删除表:

drop database [dbname];

删除表:

drop table [tbname];

导入创建脚本:

mysql -u[user] -p [dbname] < [create.sql ...

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1、建立连接协议(三次握手)
(1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器。这是三次握手过程中的报文1。
(2) 服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标志。因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应;同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准备好进行数据通讯。
(3) 客户必须再次回应服务段一个ACK报文,这是报文段3。
2、连接终止协议(四次握手)
   由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。
 (1) TCP客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送(报文段4)。
 (2) 服务器收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1(报文段5)。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。
 (3) 服务器关闭客户端的连接,发送一个FIN给客户端(报文段6)。
 (4) 客户段发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1(报文段7)。

3、状态解释
CLOSED: 这个没什么好说的了,表示初始状态。
LISTEN: 这个也是非常容易理解的一个状态,表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接了 ...

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之前已经在博客里写过一篇关于限速的文章,这几天给别人用时发现,用C方式的结构式代码的确不方便别人使用,所以就用C++封装了一下,用起来也简单了很多。
主要实现了:
1.对速度的限制
2.动态调整速度的侦测周期,减少由于限速而带来的对CPU的消耗。
希望大家批评建议。

使用方法很简单,如下:

#include <iostream>
#include "timelimit.h"
using namespace std;
int main()
{
    CTimeLimit timelimit;
    //设置每秒最多10个
    timelimit.Init(10);
    while(1)
    {
        timelimit.DetectAndLimit();
        printf("%d\n",timelimit.Speed());
    }
}

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