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这次还是把遇到的几个问题整理一下,希望再遇到的同学能轻松解决。另外最近博客的feeds延迟更新的原因也会一起说明一下。

1.linux下创建线程导致内存泄漏

今天在外网发布了一个server之后,用top发现virt的使用量一直在涨,而且一次涨8m。于是可以断定有内存泄漏了,经过排查,最终确定原因出在多线程的问题上: 代码如下:

pthread_t thread_id;
int ret=pthread_create(&thread_id, NULL, flush_thread_work, (void*)&m_sql_client);
if(ret!=0){
    APPSCORE_ERROR("Thread creation failed:%d",ret);
    return ret;
} 

在flush_thread_work函数内部:

void* flush_thread_work(void* args)
{
    //....do something
    return NULL;
}

代码中启动了一个线程之后,主进程就继续执行,任由新线程自生自灭了(没有调用thread_join),而主进程每隔一段时间就会拉起这样一个线程来做一些数据落地的事情。 这样的写法实际上是会造成内存泄漏的. Linux man page 里有已经说明了这个问题:

When a joinable ...

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公司还是不推荐用python,只好屈服使用php,不过用python习惯了,真是发现有些地方不适应,今天写了一段代码,语法检查怎么都通不过,特地放在这里,希望有朋友能指点一下。 代码如下:

function get()
{
    $arr = array(
        1,2,3
    );
    return $arr;
}
$y = get()[1];
echo $y;

执行会报如下错误:

Parse error: syntax error, unexpected '['

一开始我还以为又是少写';'之类的问题,仔细检查未果,所以把代码拆成两行,变成:

$y = get();
$y = $y[1];

居然执行成功了! 于是我不解了,为什么连c++都支持的语法,而php里面却不肯支持? c++的代码如下:

vector<int> foo()
{
    vector<int> vec;
    vec.push_back(1 ...

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好吧,我知道是大半夜……,但我还是觉得赶紧花上半个小时,把这最新的想法分享出来是值得的~直接进入正题~ 我们来模拟一个场景,需要你去抓去一个页面,然后这个页面有好多url也要分别去抓取,而进入这些子url后,还有数据要抓取。简单点,我们就按照三层来看,那我们的代码就是如下:

def func_top(url):
    data_dict= {}

    #在页面上获取到子url
    sub_urls = xxxx

    data_list = []
    for it in sub_urls:
        data_list.append(func_sub(it))

    data_dict['data'] = data_list

    return data_dict

def func_sub(url):
    data_dict= {}

    #在页面上获取到子url
    bottom_urls = xxxx

    data_list = []
    for it in bottom_urls:
        data_list.append(func_bottom(it))

    data_dict['data'] = data_list

    return data_dict ...

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之前在www.vim.org上逛,很惊讶于一个刚发布的插件居然就能获得100多的评分,很是吃惊,看了介绍才知道居然是一个类taglist的插件,并且弥补了一些taglist未曾解决的缺陷。 链接如下: Tagbar

我们以C++的头文件和实现文件为例,用图片来直观的比较一下与taglist.vim的区别。

首先是头文件,代码如下:

class CTestTagBar
{
public:
    CTestTagBar();
    virtual ~CTestTagBar();

protected:
    int GetName(bool bOpen);

private:
    int _init(int timeout);

private:
    int m_ret;
};

截图如下,其中左边的是taglist,右边的是tagbar。

1

然后是cpp文件,代码如下:

#include "test_tagbar.h"
CTestTagBar::CTestTagBar()
{}
CTestTagBar::~CTestTagBar()
{}
int CTestTagBar::GetName(bool bOpen)
{}
int CTestTagBar ...

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上一篇文章《更简洁的C++数据库访问框架-soci》介绍了soci,但也同时提到了一个缺点---insert/update/delete操作的时候,没有返回影响了多少行。 另外还有一个隐性的原因,soci的代码大量使用了异常,而项目中要求底层代码是严禁抛出异常的(其实google也是有这个要求的)。 基于以上两个原因,所以最终没有把soci用在生产环境。 但是又不想每次都重复去调用那些繁琐的MySQL API,所以这次又重新对MySQL API做了一层C++的封装。 其实相信每个和mysql打过交道的程序员都应该会尝试去封装一套mysql的接口,这一次的封装已经记不清是我第几次了,但是每一次我希望都能做的比上次更好,更容易使用。 先来说一下这次的封装,遵守了几个原则,其中部分思想是从python借鉴过来的:

  • 1.简单
  • 简单,意味着不为了微小的效率提升,而去把接口搞的复杂。因为本身数据库存储效率的瓶颈并不是那一两次内存copy,代码中随处可以看到以这个为依据的设计。
  • 2.低学习成本
  • 使用一套新库通常意味着投入学习成本,而这次的封装并没有像django那样实现一套完整的模型系统,也没有做soci那样的语法分析器,我选择最简单易懂的方式:做sql语句拼接器,所以对习惯了使用原生mysql api的朋友,学习成本很低
  • 3.模块化
  • 代码实际包括了两个模块,一个是mysql client端的封装,一个是sql的拼接器,这两个模块是完全独立的,调用者可以任意组合或者独立使用。
  • 4.尽量使用STL以及模板,简化代码编写
  • 最大的特点就是大量使用了stringstream进行类型转化 ...

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一直以来,笔者都在不停寻找一种更人性化的数据库访问方式(并不是说默认的方式不好,而是有时候的确在模块化设计中不太方便)。 后来有幸在php中找到codeigniter的ActiveReord,详细参考这篇文章: 抽离CodeIgniter的数据库访问类! 然而c++却始终用着最原始的方式,昨天趁着项目要用的机会,在网上搜索了好久,总算让我找到两套c++的数据库访问框架:

两套代码我都拿下来看了一下,litesql实现了一套完整的代码自动生成,功能强大,但是也很重;soci相对要轻量,但是同样也实现了数据结构到数据库表的映射。本人还是比较喜欢轻量的东西,所以最终选择了soci。经过这两天的试用,感觉非常不错。 官方的文档也很详细,所以这里就用我写的单元测试代码来做一下简单的讲解:

首先创建库表:

create database soci;
CREATE TABLE `tb_test` (
  `id` int(11) NOT NULL auto_increment,
  `name` varchar(32) default "",
  `sex` int(11) default 0,
  PRIMARY KEY  (`id`),
  UNIQUE ...

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其实很早就想写这篇文章了,虽然晚上介绍vim的文章很多,本博也已经就vim的使用写了70多篇博文,但是由于历史的原因,还有很多人对vim能做什么存在误解,包括:

  • vim对中文支持不好
  • vim适合临时编辑文本,对IDE的支持不好
  • vim的内嵌脚本语言不够强大,不像emacs的lisp那样无所不能

我不知道提出这些论断的人是因为不了不了解vim的现状,还是是对vim心存偏见。

本博在写vim相关文章的时候,一直坚持只谈技术的原则,不会涉及到与其他编辑器尤其是emacs的任何比较,然而最近在看了某些博文之后,觉得为了不让某些已经过时的观点给初学者选择编辑器时造成困扰,写下这篇文章十分必要。

OK,我们正式开始,在文章的末尾,相信大家都会明白上面的几个观点是否正确。

一.普通人的编辑利器

之所以第一点就提到这个,是因为"文字处理"当然是一个编辑器最基本的功能,而能把编辑的体验发挥到极致的也恐怕只有vim而已了。

这一节,也会参考善用佳软对vim的使用心得,相信用户的感受是最好的证明。

  1. 免费
    用户再也不用去网上辛苦的下载D版了!
  2. 提高输入速度
    这个相信也没有什么好争论的,纯键盘操作的速度是鼠标无法比拟的,虽然会带来一定的学习成本,但是相信还是值得的。
  3. 完美支持中文,并支持多种文件编码
    很多编辑器会有处理多字节编码的问题,而vim完美解决了这一点。(如果你的vim没解决,请参考linux下vim的编译以及终端乱码的最终解决方案
  4. 文本笔记管理
    这要归功于vim的一款插件:voom,详情可以参考善用佳软的这篇博文--VOoM(原VOOF):vim实现带折叠双栏树状文本管理

二 ...

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很久之前就在视频网站上看到过各种版本的BadApple,包括魔兽版的,js版的,还有各种语言版的,当然也特意搜过有没有vim版的,答案是有,但是没有代码。 今天在vim.org上逛,居然被我看到了BadApple这几个字,试了一下很不错,兴奋之余果断决定大半夜发这篇博文。 下载地址: BadApple 按照说明,将zip解压,然后用vim打开badapple.vim,执行:

:so %

就可以看到流畅的字符动画啦,哈哈。 截图如下:

1

不过还是要说一下,用这种方式来启动其实不是很好,就像插件主页上说的,如果解压到plugin目录就会有问题。其实个人感觉最好还是将插件加载和启动分开,用单独的命令来启动,类似Matrix.vim

另外,也在网上找了一下制作这种字符视频的方法,由于没有时间尝试,所以就记在这里,大家有兴趣可以试一下: 【字符向】BadApple字符版,windows版制作教程

最后简单贴几个BadApple的不同版本的视频,大家有兴趣也可以看一下。如果还想看更多的版本,就直接去视频网站搜索一下就行,一大把。

vim版: https://v.youku.com/v_show/id_XMjM5MTA3MzI0.html

魔兽版:https ...

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一.string中find_first_of的误用

STL中提供的string可以说极大方便了对字符串的操作,但是很多函数由于样子上很相似,所以导致很容易理解错误,find_first_of和find就是一个很好的例子。 我们先来看一下string提供的查找相关的函数列表:

find_first_of() 查找第一个与value中的某值相等的字符
find_first_not_of() 查找第一个与value中的所有值都不相等的字符
find_last_of() 查找最后一个与value中的某值相等的字符
find_last_not_of() 查找最后一个与value中的所有值都不相等的字符
rfind() 查找最后一个与value相等的字符(逆向查找)

如此简洁的说明,其实完全没有把他们最重要的区别描述出来,请务必记住: 对于find和rfind:

  • 匹配的是整个被查找串

对于find_first_of,find_first_not_of,find_last_of,find_last_not_of:

  • 匹配的是被查找串中的任意字符

我们来测试一下:

#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>
using namespace std;
int main(int argc, const char *argv[])
{
    string src = "vimer.cn ...

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相信不少朋友像我一样,无论在linux还是windows下都用vim来办公,但是毕竟vim原生于linux,windows下的某些支持还是做的不太好。 这个系列的文章,我们就一起探讨一下。 一.鸡肋的文件查找 在linux下,查找包含一段文字的文件列表是很方便的:

grep "txt" *

要遍历所有所有的子文件夹也很容易:

grep "txt" * -r

但是到了windows下,用那个鸡肋的文件查找功能基本上查不到任何想要的东西,怎么办呢? 非常幸运的,vim考虑到了这一点,在内部实现了 vimgrep 这样一个命令,之前有在文章中介绍过,这次我们详细介绍一下. 虽然名字看起来和grep很像,但是用法还是不一样的,先来看一下普通的查找:

:vimgrep /an error/ *.c

而如果需要循环遍历所有子目录的话,语法如下:

:vimgrep /an error/ **/*

搜索到的文件列表会加入到quickfix中去,执行:

:copen

即可看到所有的文件列表。 OK,这样windows下内容查找的问题就解决啦~ 二.没有类似软链接功能 有些没用过linux的朋友可能不明白什么叫软链接,简单来说即一个文件或者文件夹指向了另一个文件或者文件夹,在外面的使用者看起来,没有任何区别。但是为什么在windows下使用vim会遇到这个问题呢? 这里要先介绍一下vimwiki这个插件,这个插件可以用vim来打造个人wiki ...