这张图片是偶尔在公司论坛发现的,呃,不管是不是官方所为,但的确是很有才……
说起来,google这个图标实在是和腾讯网的图标也太像了……
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作者是 杂项.
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作者是 Web开发.
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之前已经在博客里写过一篇关于限速的文章,这几天给别人用时发现,用C方式的结构式代码的确不方便别人使用,所以就用C++封装了一下,用起来也简单了很多。
主要实现了:
1.对速度的限制
2.动态调整速度的侦测周期,减少由于限速而带来的对CPU的消耗。
希望大家批评建议。
使用方法很简单,如下:
#include <iostream>
#include "timelimit.h"
using namespace std;
int main()
{
CTimeLimit timelimit;
//设置每秒最多10个
timelimit.Init(10);
while(1)
{
timelimit.DetectAndLimit();
printf("%d\n",timelimit.Speed());
}
}
作者是 Vim.
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今天老婆在整理文档的时候希望能快捷的排版某些格式,无奈发现word并不能满足要求,所以就让我用Vim试一下。 问题如下:
1 加州大学伯克利分校 University of California Berkeley
2 加州大学洛杉机分校 University of California Los Angeles
3 威斯康星大学麦迪逊分校 University of Wisconsin Madison
4 康乃尔大学 Cornell University
=伊利诺伊大学厄本那—香槟分校 University of Illinois Urbana Champaign
6 卡内基美隆大学 Carnegie Mellon University
=斯坦福大学 Stanford University
=芝加哥大学 The University of Chicago
上面的文字都是用空格隔开的,现在希望拆分成三列,即数字一列,中文一列,英文一列,中间用tab键隔开,因为这样拷贝到excel中的时候直接就是3列。
考虑的步骤如下 ...
作者是 Web开发.
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在服务器上,我们经常会有多个CPU的情况,而此时如果把进程都绑定在一个CPU上,那么对资源太多浪费了,下面的代码就实现了如何将程序绑定在不同的cpu上。传入参数代表绑定第几个cpu(从0开始计算)
//cpu_test.cpp
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/sysinfo.h>
#include<unistd.h>
//#define __USE_GNU
#include<sched.h>
#include<ctype.h>
#include<string.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
int num = sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);
int created_thread = 0;
int myid;
int i;
int j = 0;
cpu_set_t mask;
cpu_set_t get;
if (argc ...
作者是 Web开发.
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前几天在工作中需要写一段代码,获取一些文件的大小,心想:这还不简单吗?直接用标准C 的文件操作函数就OK了。于是写了下面的一段代码来实现:
unsigned long get_file_size(const char *filename)
{
unsigned long size;
FILE* fp = fopen( filename, "rb" );
if(fp==NULL)
{
printf("ERROR: Open file %s failed.\n", filename);
return 0;
}
fseek( fp, SEEK_SET, SEEK_END );
size=ftell(fp);
fclose(fp);
return size;
}
没有想到的是,在程序执行后发现有的文件能正确的获取大小,而有的文件则不能正确的获取到文件大小,检查了代码,也没有发现有什么不对的地方。但是在这过程中发现了一个问题,就是能正确获取大小的文件都是相对比较小的文件,而出现错误的都是很大的文件。于是想到会不会是因为标准C文件操作函数对超过一定大小的文件不支持所造成的呢,于是Google了一下 ...
作者是 Web开发.
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最近需要上线的逻辑server由于需要与大量的后台server交互,今天突然发现有大量的close_wait产生,于是仔细研究了一下:
首先我们知道,如果我们的服务器程序处于CLOSE_WAIT状态的话,说明套接字是被动关闭的!
因为如果是CLIENT端主动断掉当前连接的话,那么双方关闭这个TCP连接共需要四个packet:
Client ---> FIN ---> Server
Client <--- ACK <--- Server
这时候Client端处于FIN_WAIT_2状态;而Server 程序处于CLOSE_WAIT状态。
Client <--- FIN <--- Server
这时Server 发送FIN给Client,Server 就置为LAST_ACK状态。
Client ---> ACK ---> Server
Client回应了ACK,那么Server 的套接字才会真正置为CLOSED状态。
Server 程序处于CLOSE_WAIT状态,而不是LAST_ACK状态,说明还没有发FIN给Client,那么可能是在关闭连接之前还有许多数据要发送或者其他事要做,导致没有发这个FIN packet。
通常来说,一个CLOSE_WAIT会维持至少2个小时的时间(这个时间外网服务器通常会做调整,要不然太危险了)。如果有个流氓特地写了个程序,给你造成一堆的CLOSE_WAIT,消耗
你的资源,那么通常是等不到释放那一刻,系统就已经解决崩溃了 ...
作者是 Web开发.
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这几天在写一个server,由于框架相同,仅仅是获取数据源的地方有区别,所以,研究了一下如何使用面向对象的方法来动态加载so。
主要思想就是:
1.通过一个函数能够获得一个基类的指针,这样在调用基类的函数的时候,就能自动调用子类的实现了。
2.存储so对象的指针应该是外层类的一个static变量。
详细还是看代码吧:
1)首先定义一个公共的头文件,里面存储的基类的定义:(需要注意的就是,只要不是纯虚函数,那么就一定要有实现;还有就是析构函数需要为虚函数)
so和主调程序都需要包含这个头文件。
source_base.h
#ifndef _SOURCE_BASE_H_
#define _SOURCE_BASE_H_
#include <iostream>
using namespace std;
class CSourceBase;
/**
* @brief 获取实例
*
* @param client new出的指针
*
* @return 0 succ
* else fail
*/
extern “C” int CreatObj(CSourceBase *& client);
class CSourceBase
{
public:
CSourceBase ...
作者是 Web开发.
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如何保证一个程序在单台服务器上只有唯一实例呢,本着简单实用的思想写了一个实现函数:
/* 判断当前进程是否已经运行 */
static bool is_running(const char* prg)
{
const char* pid_file = ".tmp_pid";
const char* p = strrchr(prg, '/');
if (p)
{
p++;
}
else
{
p = prg;
}
char cmd[128] = {0};
sprintf(cmd, "pgrep %s >%s", p, pid_file);
system(cmd);
std::string s;
FILE* fp = fopen(pid_file, "r");
if (fp == NULL)
{
fprintf(stderr, "ERROR: can not open ...
作者是 Web开发.
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给第三方提供接口的时候,设计了一个传入大量id的接口,结果昨天测试发现,传入了100个ID,结果只返回55个的数据,一开始以为是API有问题,后台调试才发现,原来是URL自己截断了!
后来仔细了解了一下,原来通过GET方式请求,并传递一个过长的参数的话,IE会自动的截去超出最大长度的字符。
微软的权威解释,IE的url最大长度是2083个字节,可以用于GET传递数据的长度是2048个字节。
Maximum URL length is 2,083 characters in Internet Explorer.
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;EN-US;q208427
其实也比较容易解决,只要换成post请求就可以了。
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作者是 Web开发.
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其实在认真阅读了这篇名为“计算内存使用”的文章之后,还是处于半迷糊状态。这位作者就说Linux下面没有特别好的显示内存占用的工具,虽然有top和free,但都说得不清楚,就跟巫毒教的魔术似的。 比如top这个工具,它会显示3种数据,作者分别解释如下:
VIRT:virtual memory usage。Virtual这个词很神,一般解释是:virtual adj.虚的, 实质的, [物]有效的, 事实上的。到底是虚的还是实的?让Google给Define之后,将就明白一点,就是这东西还是非物质的,但是有效果的,不发生在真实世界的,发生在软件世界的等等。这个内存使用就是一个应用占有的地址空间,只是要应用程序要求的,就全算在这里,而不管它真的用了没有。写程序怕出错,又不在乎占用的时候,多开点内存也是很正常的。
RES:resident memory usage。常驻内存。这个值就是该应用程序真的使用的内存,但还有两个小问题,一是有些东西可能放在交换盘上了(SWAP),二是有些内存可能是共享的。
SHR:shared memory。共享内存。就是说这一块内存空间有可能也被其他应用程序使用着;而Virt - Shr似乎就是这个程序所要求的并且没有共享的内存空间 ...