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最近看《python核心编程》,书中实现了一个简单的1对1的TCPserver,但是在实际使用中1对1的形势明显是不行的,所以研究了一下如何在server端通过启动不同的线程(进程)来实现每个链接一个线程。

其实python在类的设计上已经考虑到了这一方面的需求,我们只要在自己的server上继承一下SocketServer.BaseRequestHandler就可以了。
server端代码如下:

#!/usr/bin/env python
import SocketServer
from time import ctime
HOST = ''
PORT = 21567
ADDR = (HOST, PORT)
class MyRequestHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        print '...connected from:', self.client_address
        while True:
            self.request.sendall('[%s] %s' % (ctime(),self.request.recv(1024)))
tcpServ = SocketServer.ThreadingTCPServer(ADDR ...

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写了一个简单的多进程的框架,其实很简单但是意义却不仅在于此。
一.网上弄够编译通过的这种代码几乎=0,都是象征性的贴几段代码,直接拿下来,编都编译不过。
二.近期打算写一个基于epoll网络模型的服务器框架,前端网络接入全部由框架完成,而收到包之后的业务逻辑交给业务自己完成,这里的业务逻辑的进程数是可以动态调整的,所以用到了fork进程的概念(因为线程对代码编写要求太高)

好了代码如下(在文章末尾会直接放出代码下载,在suse linux 10下编译通过):

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#   Author:            dantezhu – zny2008@gmail.com
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#   QQ :                327775604
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#   Last modified:  2009-11-05 19:30
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#   Filename:        forkwork_use.cpp
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#   Description:    多进程的一个框架,大家可以直接使用,已经经过功能测试和压力测试。
#                        编译:g++ forkwork_use.cpp -o forkwork_use 
#                        (实际上看过我写的 VIM-一键编译单个源文件 的话,直接按下F5就行了)
#
================================================*/
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include ...