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首先庆祝一下QQ餐厅正式不删档公测,本以为终于可以不用那么晚发版本了,结果昨晚入口CGI出现问题,折腾到凌成4点多,杯具……

先截个餐厅的图给大家看一下:

canting

先来介绍下背景,公司是使用自己写的webserver,然后用fastcgi的方式运行CGI,结果前端返回502错误。和运维的同学确认后,了解到当CGI在执行完却没有返回给webserver任何数据,就会报502错误。
检查了一下代码,任何出错都会有错误返回。
于是strace了一下进程,发现在出现一次如下的错误之后,以后的请求就全部都会出错。

修改

其实这个CGI和平常的CGI没有什么区别,只是由于用到了模板类,所以使用cout来进行输出而不是printf,结果问题就出在了cout上。

与printf不同,cout在出错之后,会保存出错的状态,而由于fastcgi是一直在内存里的,所以在cout第一次出错之后,后面的就全部都会出错。
解决的方法是:
在每次开始cout数据之前,调用一下cout.clear()

之后,问题得到解决,在出现上图中的错误之后,以后的数据也一样可以正常输出。

但是这样毕竟不是办法,因为当访问量非常高的时候,用户遇到错误的概率也是非常高的。

以为是cout的数据不全,于是尝试在CGI输出的最后,我加了一行:cout<<flush;,结果发现出错的概率反而变高了许多,于是就去掉了。

目前猜测的问题还是底层库可能有头文件和.a不一致的问题,之前碰到一个应为这个问题写越界的,还有一个也是这个原因结果编译成可执行时,cout会core,看来底层库的统一也是件大事啊

参考文章:
endl cout 缓冲区执行时立即刷新

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最近一直在学python,的确为python的简洁所折服,因为工作中可能会经常用到python和c打交道的情况,所以研究了一下C语言扩展的写法,可能比较基础,让高手们见笑啦。

发现原来在windows和linux下面,对C扩展的编译方法是不一样的,我们先来看windows版的。

注:文章部分内容引用来自:
http://www.chinaunix.net/jh/55/563784.html

我们用C实现一个简单的加法。
首先新建一个文件add.c,代码如下:

#include <Python.h>;
static PyObject* add(PyObject *self, PyObject *args); 
//一定声明为static,把他们限制在这个文件范围里。 几乎所有的参数都是PyObject类型。 在python,每个东西都是object。 
static PyObject* add(PyObject* self, PyObject* args) 
{ 
    int x=0 ; 
    int y=0;
    int z=0;
    if ...

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最近在做项目的时候,遇到一个问题,即结构体内的字段可能会在未来的时间内不停的增加(不会减少或者删除),所以在打包解包的时候就会涉及到版本兼容的问题,并且是向前和向后同时兼容。

我们先来看一下,如果结构体的内容永远不变,那么我们用结构体自解析的方法:


typedef struct _farmbase_land1
{/*{{{*/
unsigned char ID;
unsigned char bitmap;
_farmbase_land1()
{
ID = 0;
bitmap = 0;
}
int Output(unsigned int /*ver*/,char*& buff,int& iLen,int iMaxLen)
{/*{{{*/
int needLen = sizeof(unsigned char)*2;
if(needLen>iMaxLen)
{
return FBErrSystemNoMem;
}
char *t_Buff = buff;
*(unsigned char*)t_Buff = ID;
t_Buff+=sizeof(unsigned char);
*(unsigned char*)t_Buff = bitmap;
t_Buff+=sizeof(unsigned char);
iLen ...

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编写代码的过程中,经常会输出一些调试信息到屏幕上,一般会调用printf这类的函数。
但是当调试解决之后,我们需要手工将这些地方删除或者注释掉。
再这次的项目中就用到类似问题,为了调试程序,再一些地方输出了很多的信息,随着项目的调试,输出的信息越来越多。于是就面临着,如何处理这些输出信息的语句。
简单删掉,不仅有一定的工作量,而且也不能保证之后就不出现问题,出现问题后这些信息还是有用的。
不去掉,带着调试信息就上线,这是明显不允许的。
于是就想到了一个可行的办法。如下:

void myprintf(char* fmt, ...)
{
}
#ifdef DEBUG
#define printf(fmt, args...) myprintf(fmt, ##args)
#endif


调试阶段带着DEBUG调试,正式上线就可以把printf变成一个空函数了。
这样做的一个潜在风险是可能会导致默写glib函数需要调用printf输出错误log也给取消掉了。
令人欣慰的是,大部分glib调用的应该是fprintf。
虽然问题解决了,但是我对args...以及##args还是不太了解。上网找了些gcc手册的资料如下:
带有可变参数的宏(Macros with a Variable Number of Arguments)
在1999年版本的ISO C ...

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本篇主要是一些使用示例,由于部分代码是来源网上,原作者已经无法考证,所以如有原作者看到,可以告诉我,我给注明~

上一篇链接--libcurl的使用总结(一)

另:文末附有所有代码的打包下载,均在suse 10下编译运行通过

1.下载文件到本地

/*==============================================
#  Author:          DanteZhu - https://www.vimer.cn
#  Email:           dantezhu@vip.qq.com
#  FileName:        test_download.cpp
#  Version:         1.0
#  LastChange:      2010-03-09 14:20:44
#  Description:     
#  History:         
============================================*/
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include "curl/curl.h"
using namespace std;
static char ...

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最近的项目中由于要在C++代码中调用PHP的URL,所以不得不借助libcurl这个库,由于第一次用,所以很多地方很是纠结,特此写在这里,方便给同样刚入门的朋友指引。
分两篇介绍,第一篇是理论知识,第二篇是实例。快速链接--libcurl的使用总结(一)

一.下载安装
    1.到http://curl.haxx.se/download.html上下载最新版本,由于公司的机器安装rpm有依赖关系,所以直接下载了source
    2.编译。解压后进入curl的目录,直接执行 make all 就行。
    3.等待编译结束后,可以查看目录结构。
        curl/include/curl : 头文件目录 (一般只要包含curl.h即可)
        curl/lib/.lib/      : lib文件目录(有libcurl.a和libcurl.so,注意 ...

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最近正在忙着做一个新的vim插件,功能可以说是完全为技术用家准备的,当然非技术用户也可以非常好的使用,代码已经写完了,中文介绍文档也已经ok了,剩下的就是老婆大人那边帮忙翻译出英文版的啦~ OK,废话不多好,为了过几天就会端出来的正餐,今天先给大家一些小甜点吧 今天主要是想实现在cpp文件中,自动添加.h文件的引用. 即在一个class1.cpp中,能够自动的添加一行代码

#include "class1.h"

其实这个功能可以说是很简单了,但是习惯偷懒的我,确实忍受不了每次都要去写一遍代码: vim脚本如下(特别说一下,有朋友反映我的vim脚本代码总是不高亮,结果换成高亮的html代码之后,总是保存出现问题,郁闷了,看样子还是继续调整一下):

function InsertIncludeFileI()     
    let sourcefilename=expand("%:t")     
    let outfilename=substitute(sourcefilename,'\(\.[^.]*\)$','.h','g')     
    call setline('.','#include "'.outfilename.'"') 
endfunction 
imap <c-b><c-h> <ESC>:call InsertIncludeFileI()<CR> 
function InsertIncludeFileN()     
    let ...

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呵呵,废话不多说,先看看到底是啥好玩的语言特性~~
1.

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
using namespace std;
int main(int argc,char* argv[])
{
    char a[20]=“world”;
    printf(“%c\n”,a[2]);
    printf(“%c\n”,2[a]);
    return 0;
}

对于这段代码,你觉得是否会编译通过,并且正确运行呢?

2.

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
using namespace std;
class Foo {
  public ...

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今天组内调来了一个架构组的大牛,结果一来就给我的代码找出了一个问题。唉,还是学艺不精啊。
问题如下:通常我们在使用C++的new的时候,都是这样用的:


char *temp = NULL;
temp = new char[1000];
if(temp == NULL)
{
return false;
}

初看起来似乎没有问题,我们来做个测试,测试代码如下:


int main(int argc,char* argv[])
{
char *test=NULL;
while(1)
{
test = NULL;
test = new char[1000000];
if(test == NULL)
{
printf("I am wrong\n");
break;
}
}
printf("I am ok!\n");
return ...

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在使用C++时,我们经常会使用到STL,相信很多人都想过,如果vim能实现stl库自动补全就好啦,这篇文章,我们就来实现这一点。 (文中所有操作均在windows下进行,在linux也一样可以实现,笔者就不写了)

1.请确保安装好了ctags,和omnicppcomplete;如果你还没有安装好,请参考这两篇文章:把VIM打造成一个真正的IDE(2)把VIM打造成一个真正的IDE(3)

2.下载STL库的头文件和实现。下载路径如下: http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=2358

OK,现在工具已经准备齐了,接下来就是生成tags啦。 去刚下载的STL目录,用ctags命令生成tags文件,命令如下:

ctags -R --c++-kinds=+p --fields=+iaS --extra=+q .

(如果你看了我之前的文章,那么直接用F12生成就行)

有了tags之后,你可以把这个tags换个名字,比如叫stl_tags,然后放到C盘,通过命令

set tags ...