最近项目小组在去除代码中的warning,在修正代码的过程中看到了对结构体不正确的初始化方式:
假设有一个如下的struct定义:
struct astruct
{
int a;
int b;
};
struct astruct test = {0};
即使astruct中都是基础类型的成员这样的初始化话也是不正确的。
这种初始化仅仅是把a变量设置为了0,而未对b变量做初始化。
产生这样错误的原因,大概是收到数组初始化的影响。数组是可以这么初始化话的,而且初始化的值只能是0!
对结构体的初始化,可以有一下三种。
struct test
{
int a;
int b;
};
int main()
{
struct test t1 = {0, 0};
struct test t2 = {
.a=2,
.b=3
};
struct test t3 = {
a:12345,
b:567890
};
printf("t1.a = %d, t1.b = %d\n", t1.a, t1.b);
printf("t2.a = %d, t2.b = %d\n", t2.a, t2.b);
printf("t3.a = %d, t3.b = %d\n", t3.a, t3.b);
return 0;
}
第一种使我们最常见的方式,2,3中是gcc的扩展,非标准。
老戴 on #
这种写法为什么只能用于初始化,不能用于赋值呢?
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Dante on #
只能说是编译器的实现吧,就像你可以写
char a[10]="www";
却不能写
a="www";
一样的道理……
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Dante on #
当然只是个人理解啦,不对还请指正~~
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baikaishiuc on #
第二种,第三种方式应该是C99所支持的,但是在微软的编译器中不支持C99,所以才会给人以只有GCC支持的错觉。
第一种方式尽量少写。在生成汇编代码时,会消耗掉非常多的时钟周期。
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Dante on #
呵呵,多谢指教~~~
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jameschen on #
我在gcc 4.1.2下测试下面其实也对b进行了初始化。觉得是否初始化,是编译器的行为。
struct astruct
{
int a;
int b;
};
struct astruct test = {0};
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Dante on #
嗯,我在家里windows下的g++测试了一下,也是可以的,可能公司的版本比较低…
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Soros on #
结构体变量的初始化和数组的初始化几乎完全一样,不过方式二与方式三的初始化还真是第一次见到,学习了~
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allen303allen on #
举的例子太简单了,建议可以额外讲一下结构体中有union时的初始化方法,那个比较特殊,也很容易搞错。
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